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今天是《看门狗》系列10周年纪念日,该系列的第一部作品于2014年5月26日发售。

当年,《看门狗》的每一部预告片发布都会引起社区的巨大轰动,玩家们对游戏的图形表现和在预告片中展示的黑客能力赞叹不已。当时育碧的营销人员甚至扬言称这会是开放世界领域的真正革命。

《看门狗》十周年纪念日!命途多舛的IP

当然,游戏发售后,玩家们对其内容感到失望,因为游戏并没有像市场营销人员和开发者所承诺的那样。他并没有真正革命性的内容,只是一个有趣但类似GTA的仿品。游戏的Metacritic上的评分为80分。

然而,随着时间的推移,玩家们对《看门狗》的态度有所改善:他们认为游戏芝加哥的氛围营造非常优秀,剧情阴暗切严肃。同时赞扬了育碧当时敢于投入巨资来挑战GTA的行为,尽管最终结果没能达到预期。

《看门狗》十周年纪念日!命途多舛的IP

然而,第一部游戏的营销问题最终影响了《看门狗2》的发售,许多用户都更加谨慎的对待这部作品,导致《看门狗2》的首发销量很低。尽管玩家们赞美了游戏内美丽的旧金山和相对于原版游戏而言进一步拓展了的黑客能力,但游戏失去了前作的严肃性和阴暗元素。

该系列的下一款游戏,《看门狗:军团》,玩家口碑和媒体口碑都非常糟糕,育碧试图在游戏中引入无固定主角的系统,玩家能够扮演不同的居民,最终导致了游戏剧情的平庸,因为开发人员不得不编写可以适应任何角色的剧本,游戏的销量也非常糟糕。

而在最近,有传言称育碧将会终结这一系列,不再推出新作,无论这真实与否,这一系列势必会因为各种原因被玩家们铭记。

《看门狗》十周年纪念日!命途多舛的IP

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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